Abalone


Abalone Game
HISTORIA.

Este juego fue inventado en 1987 por Laurent Levi y Michael Lalet.

REGLAS.

Tablero y fichas:
El tablero está formado por 61 huecos circulares distribuidos hexagonalmente.

Cada jugador tiene 14 canicas que se encajan en los huecos y que comienzan el juego distribuidas como se muestra en la imagen de arriba.

Desarrollo de la partida:
El juego se desarrolla por turnos alternativos entre los jugadores, comenzando el juego las negras.

Cada jugador puede realizar un movimiento por turno, que puede ser un "movimiento en línea" o un "movimiento en perpendicular" , pudiendo empujar hasta un máximo de 3 canicas.

Un jugador puede empujar las canicas del oponente adyacentes a las suyas propias con un movimiento en línea.

Solo se pueden empujar las canicas del oponente si el número de canicas que se mueven en línea es mayor que el de las canicas empujadas (de esta manera, dado que el máximo de canicas que se pueden desplazar en un movimiento es de 3, nunca se podrán desplazar más de 2 canicas del oponente).

Las canicas desplazadas deben poder situarse en un nuevo hueco o bien ser expulsadas del tablero para que el movimiento sea valido.

Si el desplazamiento obliga a desplazar también canicas del propio color, el movimiento no es valido.

Fin de la partida

El juego termina cuando un jugador es capaz de expulsar del tablero 6 canicas del oponente.

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También un vídeo de cómo jugarlo




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