Este es otro juego original con un mecanismo interesante.
Creado por R.A. Frederickson parece ser muy distinto a la mayoría de los juegos.
Materiales:
Tablero: hay doce triángulos en la superficie del tablero circular.
Sólo una piedra puede residir en un espacio.
Piezas:
Hay un total de 24 piedras (12 rojas y 12 negras). Cada jugador elige un color, rojo o negro. Hay un par de seis diferentes tipos de piedras para un total de 12 piedras por jugador. Estas varían en clase de la siguiente manera:
Piedra de 1
Piedra de 2
Piedra de 3
Piedra de 4
Piedra de 5
Piedra vieja
Movimiento:
Sólo hay dos acciones que un jugador puede realizar: colocar o quitar una piedra del tablero.
Reglas:
Cuando colocas una piedra en un espacio en el tablero, tu oponente debe colocar o quitar una de sus piedras que este a un número de espacios igual al valor de la piedra que tu has colocado en cualquier dirección en el tablero. A la derecha o a la izquierda de su piedra.
La misma regla se aplica cuando se quita una piedra, la lógica es la misma.
La "Piedra Antigua" es única. Al colocar esta piedra, tu oponente DEBE colocar una piedra en el espacio vacante más cercano a ella. Al quitar esta piedra, tu oponente DEBE quitar su piedra más cercana a ella.
Reglas adicionales ("Los preceptos"):
Primer Precepto: a los jugadores no se les permite tocar las piedras de los demás.
Segundo precepto: sólo dos de cada tipo de piedra se permiten en el tablero al mismo tiempo.
Tercer precepto: cuando se quita una piedra de un espacio, esa misma clase de piedra no se puede volver a colocar en ese mismo espacio en su próximo turno.
OBJETIVO: "Volver al Camino":
Esto ocurre cuando tu oponente no puede colocar o quitar una piedra.
Reglas Oficiales según el creador
Las reglas en Board Space
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