Catch es un juego para dos jugadores. Fue creado por el destacado creador de juegos Reiner Knizia.
Contenido del Juego:
- Un tablero de 8x8
- 20 piezas rectangulares
- 40 canicas (20 de cada color)
Objetivo del Juego:
El objetivo es crear encierros y colocar el mayor número de piezas propias sobre el tablero.
Desarrollo de la partida:
Se coloca el tablero en el centro y se dan 20 canicas de un color a cada jugador. Los rectángulos se colocan en la reserva.
Se decide el primer jugador y este coloca el primer rectángulo en el tablero.
Luego los jugadores alternan turnos para colocar rectángulos en el tablero, uno elegirá colocar los rectángulos en posicián vertical y el otro en posición horizontal.
Tan pronto como un área es encerrada con rectángulos por todos los lados, o con rectángulos y el borde exterior del tablero, el espacio interior vacío entre las piezas será reclamado por el jugador que está jugando.
Entonces procederá a colocar canicas de su color en los agujeros que han quedaod encerrados entre los rectángulos.
El área encerrada deberá tener entre 1 y 3 espacios vacíos.
El juego termina cuando no se pueden colocvar más piezas rectangulares en el tablero.
La Puntuación:
El jugador con el mayor número de canicas de su color en el tablero será el ganador.
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